钦's profile一天睡到晚PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
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一天睡到晚再忙的人也要睡觉 November 21 [转] 这样的一类人有这一类人…他们很傻…貌似很花心…其实很专一…貌似很坚强…其实比谁都要脆弱…貌似很开心…可是笑容背后的哀伤谁又能懂… 其实很多时候…
这一类人都是在自我折磨…明明很爱很爱对方…却宁愿心痛的死掉…也选择放手…然后转身离开…任眼泪随意放肆… 其实很多时候…这一类人很好懂…他们很害怕孤单…因为一个人的时候…他们会胡思乱想…他们会想起那个没有结局的故事…会想起那个模糊却又清晰的脸庞…因为一个人的时候…他们会觉得很没安全感…他们的要求总是那么的低…只要爱着的那个人陪着他们就好…
其实很多时候…这一类人都很敏感…都很容易猜疑…一个眼神…一个动作…都会让他们神经兮兮一整天…所以不要让他们恐慌…不要让他们伤心…如果爱他们… 他们有缺点太多…脾气太臭…不仅任性…而且敏感多疑…所以要么不要靠近他们…要么就用真心对待他们…因为他们的心脆的很…伤不起… March 04 有容乃大海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。
在当今这样一个竞争异常激烈的社会环境里,人们为了自己的理想发奋拼搏,大胆争取,据理必争。这当然是需要鼓励的。因为这样的社会才有活力,才能在竞争中取得进步和发展。但竞争的环境必然将人划分为优势群体与弱势群体。优势群体是在竞争中获得较多利益的那部分人,而弱势群体则是在竞争中失败,获得较少利益的那部分人。在这个世界上,可以说没有绝对的公平,但理想中的按劳分配也是不可能的,竞争中的胜负并不以传统意义上的道德标准为准绳,而是受到社会诸多条件的影响。所谓各人有其正义,就是在一定程度上肯定了世界的不公平性,而同时又强调了人的主观能动性,即标准是由人的主观决定的。所谓社会上形成的主流标准,故名思义也是由社会上大部分人,在诸多领域甚至是由少部分强势群体的人,所达成的一种共识性的概念。就个人而言,只能接受这样的标准,否则就被社会所不容。
中国古代的很多格言的确具有很强的哲学含义。虽然在今天看来已经没有了当时的味道,但其中的哲学道理,却是人们所公认的。比如开头的这两句话,形容大海的宽容与山壁的坚固,古人在感慨这些自然之物的同时,更加体会到人生的哲理。俗话说,“宰相肚里能撑船”,人们认为宽容是一种十分优秀的品格。著名的韩信胯下之辱的故事被传为佳话,但并没有人认为韩信懦弱,韩信一生立下赫赫战功,怎会不敌一个市井无赖?以韩信的身手绝对可以轻松解决这个无礼的泼皮,但他没有,他忍下来了。从这个故事可以想象,忍让其实要比争强更加不容易,非有大气度,大修养不可。古代人以忍让和宽容为美德,我认为是相当值得推崇的。在当今的社会上,很多矛盾和纠纷,往往起源于非常微小的琐事。夫妻离异,有时只为一句口角,兄弟反目,可能只因对一件小事的意见不和。如果当时有一方能够忍让,哪怕就是一小步,矛盾都不会发展到最后无法收拾的地步。
稍有理智的人在处理问题的时候,往往先衡量自己,看看自己是否有错。很多情况下,如果发现是自己错了,矛盾都会得到解决。可是如果在自己的道德标准下肯定了自己没有过错的时候,往往据理力争,得理不让人。当然,在对普通的刑事案件或民事纠纷的处理上,这是没有问题的,但在处理人际关系的时候,这样做有时就有些欠妥。所谓清官难断家务事,越是关系亲近的人,处理问题的时候越需要宽容和忍让。所谓“退一步海阔天空”,学会宽容,真的很有必要。
有人会担心忍让会使自己吃亏,其实不然。我们来分析一下:
假设你的朋友A得罪了你,你该怎么做?笼统的说,有两种方式处理:
1、据理力争,跟他对着干,他不给你面子,你也不让他过的舒服
2、忍让,只是笑笑,不跟他计较(注意,这里的不跟他计较是真的不放在心上,而不是背后盘算着如何报复)
哪种方式更加好呢?分情况讨论一下
a. A有很好的修养和素质,对你也比较了解,熟悉你的为人。在这种情况下,采取方法1必然会使对方与你的关系变差,会觉得你的气量很小,不值得跟你推心置腹。人孰无过,A得罪你一般是出于无心,事后他必然会知道是自己理亏。你如果不跟他计较,他会在内心里觉得你气度不凡,品德高尚,必然会更加愿意与你交往。
b. A的素质一般,得罪你之后也不觉得自己有错。在这种情况下,采取方法1也会疏远你们的关系,但与a情况不同的是,你们的关系很可能会越来越差,最后都不会把对方当成朋友。很多朋友关系破裂都是这种情况。如果当时你采取了方法2,你们的关系一般也不会有积极发展,但也不会急转直下,你会跟他保持一定距离,因为你知道他不足以托以大信。这样可以说不亏不盈。
c. A的素质和修养都相当差。很多人都采取方法1甩掉A。这样A的性格会越来越阴暗,可能就此走上歧途,最要命的是,他可能想着要报复你。你肯定不会希望多一个品行恶劣的敌人的。如果采取方法2,可能会使A更加嚣张,但绝不至于到记仇的地步,即便在黑道上,也讲究义气,在适当的时候采取侧面的方法让他知道你并不怕他,是最好的。很多人是不会再继续这样的友情的。
总的来说,宽容和忍让在处理人际关系方面非常重要。而且也是体现个人修养和品质的要素之一,可以说人所最难做到的,就是在关键时刻的忍让,尤其是处于强势地位时的忍让,最难得也最能体现人的素质。作为领导,忍让能让下属更加心服。在团队合作的时候,一个人的领导素质很大程度上体现在处事的宽容与大度上。所谓的领袖气质,就是指这些方面。 September 05 仙剑奇侠传四历经十多天的艰苦奋斗,终于在今天下午把仙剑四玩通了,感慨良多。 作为我玩的第一款PC游戏,仙剑奇侠传系列带给我的影响是难以言表的。从一如李逍遥般成天做着武侠梦的懵懂少年,到如今俗事缠身的无奈潦倒青年,仙剑的故事一直占据我心中那一片天地。我想很多同龄的仙剑玩家也会有类似的所谓仙剑情结吧。 很多人说仙剑系列中始终是仙剑一的故事最经典。我也有这样的感觉,不过我以为,故事本身并不是仙剑一成功的关键,关键在于在那个时代推陈出新的仙剑一,确实唤起了我们这些当时的年轻人的一种新鲜而奇妙的好感。而换到现在这个时代,与我当时同龄的弟弟玩仙剑一时,就失去了我当时的那种亲和感,原因就在于时代发生了变化,这也是为什么从仙剑三开始,仙剑也换了3D引擎。 可能是我个人的审美原因,我不太喜欢仙3的Q版人物造型,可能也是受了最终幻想8的影响,觉得Q版做的太傻了,没有FF8显得真实。所以对于采用真人建模的仙剑四,我的评价要比仙3高。单是图像技术上来说,不要求独立显卡也能达到很不错的效果让我很满意。 再来说说剧情,这次基本和前三代脱离关系的做法是很明智的,因为制作者也深知仙剑一的地位是无法超越的,所以干脆放弃了前几代作品追逐一代的想法,直接在一个相对完善的世界观上构建新的故事主题。这一点学聪明了,系列游戏的意义在于保留老客户,而老客户这时候也需要换换口味了。 从一张盗版盘包装袋上的文字中我才了解,原来制作者在这些年在完善整个仙剑系列游戏方面也做了不少工作,给每个作品都冠上了主题:仙剑一是“宿命”,仙剑二是“宽恕”,仙剑三是“轮回”,外传是“问情”,这一代是“寻仙”。我觉得“宿命”和“轮回”这两个主题还马马虎虎,“宽恕”和“问情”有点牵强。我在玩外传时几乎都忘记了它叫做问情篇。。。 要说以前的所谓主题是后来才加上去的话,这一代的游戏确是在这项主题命名工作的指导下完成的。剧情紧扣寻仙这个主题,连一些支线剧情都不离求仙问道。虽然有点教条,但看得出是花了功夫的,无可厚非。至于寻仙这个主题,在仙剑的世界观中,确实是一个不错的切入点。就我个人而言,主张众生平等,心善方能成仙成道的观点,很对我的胃口。 我很欣赏主角云天河的直率与开朗,也很佩服他敢作敢为的作风,那句我命由我不由天,虽然在别的地方听过很多次,终究还是让我意气勃发。然而,人不胜天却是我这个年龄的人所不得不承认的,一人之力究有尽时,很多事情最终败于现实的残酷,一度让人心灰意冷,但天河与菱纱的感情,却深深打动了我,不放弃,即使是命中注定要分离,也坦然一起面对命运,这正是我们所需要的,我们并不想要寻仙,我们要寻的,是天河这样的气概,是克服困难的勇气和毅力。 有时想想做个野人或许也很不错呢
PS:比较菱纱和梦璃,我更喜欢菱纱 February 19 猪年大吉2007年的春节又过去了,寒假又要结束了,虽然相对于已经工作的人而言这个假期要长的多,但每次想到假期结束的时候,感觉都是一样的。这两天没有上网,因为电脑被弟弟霸占了,只能通过短信给大家拜年了,请大家见谅。今天上来一看,才发现可能大家也跟我一样有各自的事情要忙。不过开了MSN后居然发现我的SPACE上仍然放着那篇心情不好时写的文章,突然感觉到自己有点不负责任,因为我现在的心情已经很不错了,呵呵。可能并没有多少人会注意,不过就连我自己也不愿意每次都看到那篇低调的文章摆在台面上。因此,
我要把那篇文章顶掉!!
给大家拜年!祝大家新春快乐!猪年吉祥! December 02 形式下最近心情一直不是很好,忽然想起好久没写SPACE了,也不知道写些什么,总是感觉别人的生活很丰富而自己的却很单调乏味,不管多忙都没有充实感。感觉除了浪费时间还是浪费时间。可是要问自己究竟想做什么,却始终得不到答案。也许我是习惯了顺其自然,逆来顺受,这使得我的心情不会太坏,但也自然不会太好。最近感觉都快不会写中文了,真是可悲啊。本来就不擅长说话,现在连文笔上的功夫也快没有了,失败啊:)
有时很奇怪的,居然在这样的自嘲之后心情会好一点,把自己的地位放低,确实是不容易发生心理不平衡的情况,但这也只有暂时的效果罢了。
感觉最近我写的文章都没有任何的意义,把自己分析来分析去,一点头绪都没有,搞不好到后来会人格分裂的,呵呵
不过既然是日志嘛,随便写写,也不指望别人认真的琢磨,其实我自己也没有仔细的考虑过文章结构和用词等等,毕竟不是文学,也不是什么作品,甚至比流水帐都要差点,不过能写出自己的心情,也算是帮自己缓解一下吧。
等有时间,有心情了,我要努力写点好东西出来与大家分享,哈哈!这篇东西权当浪费大家的时间了,罪过罪过 November 13 STARGAZERSTARGAZER,观星者。多么有意境的名字啊,让我想起小时候走在河堤上仰头看星星的情景。慢慢辨认着夜空中的那些充满神话色彩的星座,有一种特别的静谧与安详。我们都是观星者,我们都有属于自己的对于星星的特殊感情。或许是因为那在夜空中闪亮的群星是那么的遥远而永恒,自然有一种远离尘嚣的吸引力。他们就像慈祥的长辈或守护者那样在幽静的夜空里注视着我们,而当我们也抬头仰望星空时,我们或许会从他们那儿获得些许信息。在这时候,似乎是本能般的,我们感受到自己与宇宙的距离,感受到自己的渺小与无知。
Gundam Seed 的一部外传就叫STARGAZER,个人认为拍的不怎么样,不过我喜欢那首主题歌,叫星之扉。这首歌听起来遥远,深邃,正像小时候仰望星空时的感受一样,宁静,和平。我正是喜欢这样的意境,即使在两军交战之时,观星者也会按自己的意志行事,没有国度,种族或是信仰的差异,有的只是最基本的人道主义,最基本的道德准则。能够置身事外的轻灵,正是我所向往的。
真想做个STARGAZER…… November 10 观心想写点什么,又无从写起。我曾经想要改变点什么,可最后发现我还是我,这个世界还是这个世界,改变的只有时间,而留下的是同样的无奈。有些话我不想说的很明白,有时候糊涂点反而更好。我没有想过要伤害别人,如果可能,我宁愿自己承受悲伤和失落,或许这就是我封闭自己的原因,至少这样可以尽最大的可能不去干涉他人的生活,甚至思想。我厌恶将自己的思想强加于人的做法,我主张人们在思想与选择上的平等,我不会随便干涉别人的想法或做法,除非这种想法和做法会对别人造成伤害。
我希望自己可以保持一颗平常心去看世界,去看每一个人,每一种思想,每一种行为。即使它们不能被普通人所接受,我也主张这种多样性的存在是有其理由的。如果不加以研究就武断的做出评价,是一种不负责任的做法。然而这中间存在一个无法调和的矛盾,这个矛盾就在于我也是个人,我也有自己的思想,自己的世界观,价值观,这些观念使我无法保持客观,虽然我在努力使自己不产生偏向。不过这个问题不大,因为我的价值观和世界观与一般人的观念相差不大,以我的观念作为标准还不至于产生太大的偏差。
我的同学和朋友都知道我不容易生气,他们基本上没见过我生气的样子,不过他们可能不知道我很容易哀伤。或许是这样一种心态所造成的负面效果吧,我也不是很确定,我开始感觉到我的心理承受能力在逐渐下降,这不是一个好现象。或许我的确是有点寂寞了,有时候想找个人说话却发现竟然找不到一个可以对他无顾忌的说出自己心里话的人来。这似乎是我自己的失误,呵呵,往往就是这样靠苦笑来敷衍自己,在人们面前依旧需要保持一个良好的心态。把不愉快都藏在心里吧,让时间慢慢去消化它们,或者通过某种方法暂时发泄一番。一般我会玩点游戏,因为这样不会伤害到别人。
每个人有每个人的活法,生活依旧是要继续的,至少到现在为止,我还没有找到我想找的答案。让胸口一直酸痛也不是个好主意,我会努力调整好自己的。 |
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